Vient de paraître dans la Nouvelle Revue d'Esthétique , n°11 / 2013, Esthétique des jeux vidéo , 30.50 €, ISBN : 978-2-13-061819-5, Collection «Nouvelle revue d’esthétique», Date de parution : 21/08/2013, Discipline : Philosophie, Sous-discipline : Philo de l’art EsthétiqueTable des matièresDossierSébastien Genvo, Penser les évolutions des jeux vidéo au prisme des processus de ludicisationStello Bonhomme, L’image performéeFanny Georges, La métaphore du Moi-Peau comme processus d’immersion dans le jeu vidéoRaphaël Koster, Le Jeu vidéo comme manière d’être au mondeDavid Jérôme, L’esthétique de Fumito UedaMarie-Laure Ryan, Towards a poetics of Intercative Narrative (traduction française)Sophie Solnychkine, Architecture et jeux vidéoBérénice Bonhomme, Comment le cinéma cite les jeux vidéoVariaNoel Carroll, Arts, émotion et Évolution (Trad. G. Chevallier et C. Talon-Hugon)Sandrine Darsel, Le paradoxe de l’art conceptuelJerrold Levinson, La chanson populaire comme microcosme moral : les leçons de vie des standards de jazz (Trad. G. Chevallier et C. Talon-Hugon)Craig Owens, La photographie en abyme (Trad. E. Athanassopoulos)
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