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Channel: Fabula, la recherche en littérature
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À quoi (vous) sert le (concept de) jeu? (Colloque de Cerisy)

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À quoi (vous) sert le (concept de) jeu? (Colloque de Cerisy) DIRECTION : Laurent MERMET, Nathalie ZACCAÏ-REYNERS ARGUMENT : Autant forme d’activité que de pensée, le jeu allie la référence aux contraintes et règles avec le travail de l’imagination et l’élan de la créativité individuelle ou collective. Il renvoie à l’expérience de figuration et de reconfiguration du monde, à la fois condition de l’action collective et dispensatrice de plaisir. Ainsi la notion de jeu est invoquée dans des contextes particulièrement divers, tant en ce qui concerne les pratiques que les théories qui s’en réclament. Présente dans des disciplines telles que la philosophie, l’économie, la gestion, les mathématiques, la sociologie, la psychologie, l’histoire, la théorie politique, l’esthétique, la littérature, elle est également au centre de méthodes de recherche, d’enseignement ou d’intervention largement diffusées. C’est à explorer cette notion dans son étonnante pluralité d’usages que sera consacrée cette rencontre. Autour d’interventions inscrites dans des pratiques actuelles et des terrains multiples (dont la sociologie du théâtre, la psychologie clinique de l’adolescence et de l’addiction, les serious games , l'humour et la subversion), nous revisiterons les potentiels de la notion de jeu, sans oublier de pratiquer le jeu, bien sûr. COMMUNICATIONS (suivies de débats) : * Adrien BLANC: Psychodrame et Jeu transitionnel: de l'expérience à l'appropriation subjective * Damien de BLIC: Jouer malgré soi? Mondes oniriques et mondes ludiques * Rachel BRAHY: Jeux et enjeux en atelier-théâtre: un engagement tout au présent * Jean-Michel CHAUMONT: A la vie, à la mort: jeux nobles et jeux ignobles * David CROOKALL: Simulation and gaming. Global state of the art and perspectives * Jean-Pierre DELCHAMBRE: Du jeu cadré à la potentialité créative: contribution à une socio-anthropologie du jeu comme modalité de l'existence * Janette FRIEDRICH: Funktionsfreude et plaisir actif. La théorie du jeu de Bülher et ses potentiels heuristiques * Florent GAUDEZ: Du jeu comme méthode. Création - Imagination - Simulation - Stimulation * David GOUTX & Julien LANGUMIER: Elargir le cadre de l'information préventive sur les risques d'inondations par la mobilisation des concepts du jeu * Roberte HAMAYON: Jouer, créer un écart et l'exploiter * Sébastien KAPP: Jeux de rôles grandeur nature, immersion ludique, immersion fictionnelle * Sophie KLIMIS: La puissance démocratique du théâtre, un "jeu sérieux"? Perspectives philosophiques d'hier et d'aujourd'hui sur la tragédie et la comédie * Françoise LAUWAERT: C'est du chinois ! Jouer / penser entre les mots * Pierre LÉNEL: Jeux pour acteurs et non-acteurs: transformation personnelle et reconfiguration du monde * Nicolas MARQUIS: Etre pris au jeu du développement personnel lorsque la situation est grave: le jeu comme analyseur sociologique de l'expérience de lecture d'ouvrages de self-help * Laurent MERMET: Le jeu comme métaphore, comme concept et comme exercice pour penser l'action réfléchie - quelques jalons sur un thème qui ne cesse de resurgir * Audrey RICHARD-FERROUDJI: Le jeu comme cadre d'exploration * Serge TISSERON: Jouer pour grandir, avec les jeux vidéo aussi * Thierry WENDLING: Lévi-Strauss et l'esprit du jeu. L'anthropologie entre métaphores ludiques et ethnographie des jeux * Nathalie ZACCAÏ-REYNERS: Le moment du jeu

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